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test de la wii

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Les impressions laissées par la Wii

Les jeux en démonstrations étaient présentés sur de grands écrans plasma classieux. La première chose à noter est la qualité des images affichées par la Wii. Même s'il n'est pas question de HD sur cette console on voit bien que même sur de très grands écrans cela n'enlève rien au plaisir visuel et à la netteté des images. Petite déception de cette présentation: les Wiimotes étaient attachées par un fil à la console, ce qui s'est avéré un peu génant sur certains jeux. Rassurez-vous, le fil était plutôt là pour des raisons de sécurité, et la Wiimote finale sera bel et bien sans fil.

Le premier contact avec la Wiimote est très agréable, facile à manier, légère, et terriblement intuitive. Un petit double au tennis sur Wii Sports nous a tout de suite mis en jambes, quelques coups droits sont nécéssaires pour comprendre le "truc", mais ensuite ça va tout seul et c'est plutôt amusant. Idéal pour les soirées entre potes.

Nous avons aussi essayé d'autres jeux qu'on ne présente plus, tels que Wii Music Orchestra, le baseball de Wii Sports, et ce qui avait tout l'air d'être un remake de l'inoubliable Duck Hunt (très rigolo au passage). Petit soucis, les Wiimotes avaient l'air mal calibrées comparées à celles que j'avais essayées à l'E3 le mois dernier et elles pointaient légèrement au-dessus de mon viseur, ce qui a été assez frustrant sur Duck Hunt. Rien de bien grave à mon avis.

Parmi les jeux présentés ce soir là, WarioWare : Smooth Moves était celui qui déclencha le plus de rires et de sourires. C'est toujours la même chose que sur GBA et DS, mais encore plus fou, plus débile, plus amusant, avec toujours plus d'idées. Un titre que j'attends avec impatience et qui fera mouche lors de soirées déconnade entre potes.

Tous les jeux présentés étaient résolument "casual", des jeux apéritifs en quelques sorte, sans réelle profondeur, à l'exception de RedSteel d'Ubisoft. Bizarrement, c'est le jeu qui nous a le moins convaincu, et de loin. Les graphismes nous ont vraiment donné l'impression de revenir à de la (mauvaise) PS2 tant du point de vue technique qu'artistique. Il avait l'air d'assez mauvais goût en général et je dois avouer plutôt inintéressant à jouer. Un titre qui, en mon opinion, au premier coup d'oeil dessert la Wii plus qu'autre chose. En matière de FPS, j'attends plutôt de voir Metroid Prime 3, qui a l'air de faire beaucoup mieux justice à la Wii.

En parlant de jeux moins "casual" et plus profonds, on regrettera l'absence à cette présentation de Super Mario Galaxy, Zelda Twilight Princess et bien entendu Metroid Prime 3 : Corruption. Dommage. On garde quand même une très bonne impression de la Wii, qui fait un sans faute quand il s'agit de mettre un sourire sur le visage des gens qui l'essayent. Nous avons hâte d'essayer plus de jeux dans des styles plus variés.
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# Posté le dimanche 23 décembre 2007 14:10

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